「프로토타입 한 장」+ 결정 카드 4 — 후보·고른 것·왜·틀릴 수 있는 곳 (재구성 — 촬영 시 실제 완성본으로 교체)
이 편 시연 결과물 재구성(카드 칸 구성, 08-5 결론값 아님) · 확인일 2026-09-06
CHAPTER 1
결론이 가리키는 사람의 못 함
이론
6:00소재 없이 — 어디서든 쓰는 이야기
AX 디자인팩토리부트캠프사업단
제작08-6 · 05 / 14
이론 · 정의
해결안은 결론에서 나오지 않는다 결론이 가리키는 사람의 못 함에서 나온다.
06 과목의 세 걸음(양으로 뽑기·규칙 둘로 거르기·틀림 조건 먼저 적기)을 08 주제에 그대로 얹습니다. 새 규칙을 만들지 않습니다.
AX 디자인팩토리부트캠프사업단
제작08-6 · 06 / 14
이론 · 대비
무엇을 남기고 무엇을 버리는가
규칙 둘에 걸리는 후보
문제 문장과 안 맞음 · 자료 없는 원인 전제
그럴듯해도 남기지 않는다
표본이 작은 값을 근거로 붙인 것도 여기 걸린다
규칙 둘을 통과한 후보
문제 문장과 맞고, 자료에 있는 원인 쪽에 선다
틀림 조건을 먼저 적을 자격이 있다
틀림 조건 없이는 프로토타입을 만들지 않는다
AX 디자인팩토리부트캠프사업단
제작08-6 · 07 / 14
이론 · 확인 순서
해결안을 만드는 순서
1후보를 양으로 뽑는다(AI에게 최대한 많이)
2규칙 둘로 거른다 — 문제 문장과 안 맞음, 자료 없는 원인 전제
3틀림 조건을 먼저 적고, 정해 둔 시간 안에 프로토타입 한 장을 만든다
CHAPTER 2
결론을 되돌려 프로토타입까지
시연
15:00함정(표본 작은 값) → 틀림 조건 → 프로토타입 → 결정 카드 4
AX 디자인팩토리부트캠프사업단
제작08-6 · 09 / 14
결론 한 줄을 문제 문장으로 (재구성)
08-5 분석 한 장을 연다 — 결론(식품접객 3종 2019 코호트 19.23%·중구 16%는 5구 단순평균 18.2%보다 뚜렷이 낮다·마진 12.09%·동구–서구는 헤지) → 문제 문장으로 되돌린다: "식품접객 3종을 새로 연 사람 다섯 중 하나는 2년 안에 문을 닫는다 — 왜는 아직 데이터에 없다"
08-5 결과물 재구성(결론값) · 이 편 시연 결과물 재구성(문제 문장) · 확인일 2026-09-06
AX 디자인팩토리부트캠프사업단
제작08-6 · 10 / 14
후보 스무 개 → 규칙 둘로 거르기 → 함정 (재구성)
AI에게 해결안 후보 스무 개 요청 → 규칙 둘(문제 문장과 안 맞음·자료 없는 원인 전제)로 거른다, 스무 개 중 열일곱을 버리고 셋만 남김 → 남은 셋 중 AI가 "제과점을 열지 마라"에 표본 백 건짜리 값을 근거로 붙인다 → 08-5가 결론에 세우지 않은 값이라 버린다
AI 채팅 재구성 · 08-5 근거 재사용(표본 값) · 확인일 2026-09-06
AX 디자인팩토리부트캠프사업단
제작08-6 · 11 / 14
틀림 조건 → 프로토타입 → 결정 카드 4 (재구성)
틀림 조건을 먼저 적는다(누구에게 보였을 때 무엇이 나오면 틀린 것 — 위생 항목은 06-4에서 이미 걸렸다, 원가 후보에 새로 적는다) → 정해 둔 시간 안에 프로토타입 한 장 → 결정 카드 4 저장(후보·고른 것·왜·틀릴 수 있는 곳)
이 편 시연 결과물 재구성 · 06-4 근거 재사용(틀림 조건 형식) · 확인일 2026-09-06